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Evento ALM: Como Team System cambió mi (ciclo de) vida
· ☕ 1 min · ✍️ eiximenis

Hola a todos!

Aprovecho la ocasión para comunicaros un evento que organizamos en raona, en colaboración con Microsoft, sobre ALM en general y Team System en particular.

Lo hemos llamado “Como Team System cambió mi (ciclo de) vida”. Durante unas 4 horas y pico, Magda, Enric y yo mismo (sí, nada es perfecto y yo voy a estar… pero no sufrais, ya dejaré hablar a los que saben :p) vamos a comentar distintos aspectos de Team System. Empezaremos con una introducción y luego iremos viendo aspectos concretos (personalización, distintos clientes de foundation server, team build,…).


XmlSerializer y propiedades ocultadas
· ☕ 5 min · ✍️ eiximenis

Hola! Ayer un compañero de trabajo me comentó un problema con el que se encontró trabajando con propiedades ocultadas y el serializador xml.


CommandPattern extendiendo Unity
· ☕ 6 min · ✍️ eiximenis

Hola a todos! Hoy voy a hablar del poder que nos da el mecanismo de extensiones de Unity. Doy por supuesto que todos conoceis lo que es un contenedor IoC en general y Unity en particular. Si no, echad un vistazo a los posts “IoC o el poder de ceder el control” (para una explicación general de IoC) y “Microsoft Unity: Inyección de dependencias .NET” (para una explicación general sobre Unity en concreto).


Strings en .NET y el BOM
· ☕ 3 min · ✍️ eiximenis

¿Conoceis el BOM? Los que no, teneis suerte… los que sí, seguro que lo habeis sufrido… 🙂 Para los que no, contaros que el BOM, o Byte Order Mask que es lo que significan sus siglas, no es nada más que una marca (de entre 2 y 3 bytes) al principio de un archivo Unicode que indica el formato de los datos… si están en little endian o big endian p.ej.


Unity? Sí gracias, pero no me abraces demasiado…
· ☕ 6 min · ✍️ eiximenis

No hace mucho, [Jorge Dieguez] escribió un interesante post sobre Unity y el patrón de Dependency Injection. Resumiendo mucho este patrón permite eliminar las dependencias de nuestro código, trasladandolas todas a un sólo elemento, que se conoce generalmente como “contenedor de DI”. Este contenedor es el responsable de devolvernos todas las referencias a clases que nostros precisemos.


PRISM y Winforms
· ☕ 8 min · ✍️ eiximenis

Los que sigais mi blog ya habreis visto que últimamente comento algunas cosillas sobre PRISM, la librería para crear aplicaciones compuestas en WPF.


PRISM y AvalonDock
· ☕ 4 min · ✍️ eiximenis

Hola a todos!

Conocéis PRISM? Viene a ser, salvando las distancias, la CAB de WPF: es decir un conjunto de buenas prácticas para la creación de aplicaciones compuestas en WPF y una librería que implementa dichas buenas prácticas. Si desarrollais aplicaciones en WPF es obligatorio echarle un vistazo. Pasaos por la página de PRISM en codeplex.


[WPF] Databinding con un PasswordBox
· ☕ 1 min · ✍️ eiximenis

Hola! ¿Que tal os sienta el 2009? Espero que lo mejor posible 🙂

Hoy un post cortito para comentar un problemilla y su solución.

El problemilla es que al intentar realizar DataBinding desde un PasswordBox no funciona, porque la propiedad Password, no es una DependencyProperty.