<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>unicode on Lo Crestià</title><link>https://www.eiximenis.dev/tags/unicode/</link><description>Recent content in unicode on Lo Crestià</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>es</language><copyright>{}</copyright><lastBuildDate>Wed, 02 Feb 2022 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.eiximenis.dev/tags/unicode/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>De runas y grafemas en Unicode y NET6</title><link>https://www.eiximenis.dev/posts/2022-02-02-de-runas-y-grafemas-en-unicode/</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><atom:modified>Wed, 02 Feb 2022 00:00:00 +0000</atom:modified><guid>https://www.eiximenis.dev/posts/2022-02-02-de-runas-y-grafemas-en-unicode/</guid><description>Hace algún tiempo (varios años xD) escribí un post sobre encodings en Unicode en el que comentaba un poco el lío de codificaciones que tenemos en Unicode, y que significa UTF-8 o UTF-16. Te lo puedes leer si quieres pero si no aquí tienes un pequeño resúmen de lo más importante que comentaba y que es necesario para entender de lo que quiero hablarte hoy.
Lo más importante de aquel post eran los siguientes tres puntos:</description><dc:creator>eiximenis</dc:creator><category>unicode</category><category>dotnet</category><category>c#</category><category>dotnet</category></item><item><title>Unicode y encodings</title><link>https://www.eiximenis.dev/posts/2018-10-01-unicode-y-encodings/</link><pubDate>Mon, 01 Oct 2018 09:40:40 +0000</pubDate><atom:modified>Mon, 01 Oct 2018 09:40:40 +0000</atom:modified><guid>https://www.eiximenis.dev/posts/2018-10-01-unicode-y-encodings/</guid><description>&lt;p>Uno de los conceptos que hoy en día siguen causando más confusión es el de Unicode y sus distintos tipos de codificación. Pero&amp;hellip; ¿qué es realmente Unicode? Para ello, déjame que remonte unos cuantos años atrás&amp;hellip;&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>El inicio: ASCII&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>Los ordenadores los inventaron los americanos y como suele ocurrir se preocuparon de lo suyo: que un ordenador pudiese presentar textos en su idioma. Tampoco hay tantos caracteres en el inglés: las veinte y poco letras (en mayúsculas y minúsculas), los símbolos de puntuación, paréntesis, operaciones matemáticas y poco más. En total eran menos de 128 carácteres. Genial, porque esos espacios que sobraban se podían aprovechar para colocar otros caracteres que no tienen representación gráfica pero que eran (y son) necesarios para controlar el teletipo: retornos de carro, saltos de línea y similares. Había nacido el &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ASCII">código ASCII&lt;/a>.&lt;/p></description><dc:creator>eiximenis</dc:creator><category>unicode</category><category>.net</category></item></channel></rss>